Penciptaan Seni Patung Terakota dan Guci Terakota Elemen Estetik Eksterior Bertema Bertema Alam Lokal guna Memperkuat Desa Wisata Berkarakter Alam Lokal
16 PENCIPTAAN SENI PATUNG TERAKOTA DAN GUCI TERAKOTA_ponimin_penelitian
Merevolusi Pembelajaran Matakuliah Ragam Hias Nusantara Melalui Pengembangan Kelas Realitas Virtual (Virtual Reality Class) Melalui Teknologi Cerdas Implementasi Machine Learning (Artificial Intelligence) sebagai Object Recognition
15 MEREVOLUSI PEMBELAJARAN MATAKULIAH RAGAM HIAS NUSANTARA_iriaji_penelitian
Menggapai Kemampuan Inklusivitas melalui Rancang Bangun Aplikasi Sketch Assistant Ramah Siswa Berkebutuhan Khusus untuk Perguruan Tinggi Berbasis Extended Reality Technology
14 MENGGAPAI KEMAMPUAN INKLUSIVITAS_iriaji_penelitian
Menggali Representasi Destinasi Wisata Indonesia melalui Visual Konten Instagram Travel Influencer
13 MENGGALI REPRESENTASI DESTINASI WISATA INDONESIA_joni_penelitian